Set d'Armure de Plate Impériale (7 pièces, sauf gants)
Armure : 2809
+ 100 force
+ 94 endurance
2 pièces : +100 armure
4 pièces : +28 puissance d'attaque
6 pièces : +18 endurance
Commentaires : set craftable, parfait en attendant les autres sets. Les paladins spé vindicte sont favorisés avec ce set.
Devant : https://2img.net/h/i3.photobucket.com/albums/y90/Unholy28/ImperialPlatecopy.jpg
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Set d'Armure des Ossements (5 pièces, sauf casque, épaule et poignet)
Armure : 2230
+ 45 force
+ 29 agilité
+ 40 endurance
+ 41 esprit
+ 25 à la défense
2 pièces : Défense +5
3 pièces : +50 armure
4 pièces : +15 à toutes les résistances
5 pièces : augmente les chances de parer de 1%
Commentaire : encore un set orienté vindicte / protection. Le fait qu'il ne dispose que de 5 pièces permet d'ajouter ce qu'on veut à côté pour compléter.
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Set Armure d'Aéracier (8 pièces)
Armure : 3622
+ 94 force
+ 22 agilité
+ 116 endurance
+ 68 intelligence
+ 69 esprit
3 pièces : +11 aux effets des sorts de soin
5 pièces : +30 à la puissance d'attaques contre les démons et morts-vivants
6 pièces : +6 à toutes les résistances
7 pièces : +1% de résister aux effets et sorts de peur
8 pièces : 1% de chance d'invoquer un bouclier qui absorbe 500 points de dégats à chaque coup critique encaissé.
Comentaire : le set attribué par défaut au paladin. Convient pour toutes les situations. Cependant, certains paladins orientés pur vindicte préfèreront le set de Vaillance.
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Set Armure de Vaillance (8 pièces)
Armure : 3622
+ 110 force
+ 63 agilité
+ 103 endurance
+ 29 esprit
3 pièces : +50 armure
5 pièces : +20 puissance d'attaque
6 pièces : inflige 2 points de dégats des arcanes à l'attaquant
7 pièces : restaure 5 points de vie toutes les 5 secondes.
8 pièces : 1% de chance d'assomer la cible à chaque coup en mélée qui touche.
Commentaire : le set attribué par défaut au guerrier. Convient aussi parfaitement au paladin spé vindicte (prévenir les guerriers présents dans le groupe ou espérer qu'ils aient déjà la pièce qui est droppée).
Devant : http://img204.echo.cx/img204/1237/valorset3pl.jpg
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Set de l'Ame Noire (3 pièces sauf tête, poignet, main, ceinture et bottes)
Armure : 1965
+ 78 Endurance
+ 4% de chance de toucher
3 pièces : +20 à la défense
Commentaire : set craftable de 3 pièces qui est favorable aux spé Protection et à ceux qui veulent augmenter leur résistance aux coups physiques. Il semble bien se marier avec les sets du Bassin d'Arathi. Les plans se récupèrent chez la Tribu Zandalar, qui donne les quêtes pour Zul'Gurub.
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Set de la Détermination du Montagnard (3 pièces sauf tête, torse, jambes, bracelet, main)
Set PvP du Bassin d'Arathi pour Paladin.
Armure : 1374
+ 47 Force
+ 29 agilité
+ 29 endurance
+ 28 intelligence
+ 1% de chance de faire un coup critique
augmente la vitesse de déplacement à pied
2 pièces : +5 endurance
3 pièces : +1% de chance de faire un coup critique
Commentaire : Peut-on appeler ça un set au vue du faible nombre de pièce ? En tout cas, cela comble les spés Vindicte/Protection qui veulent quand même de l'intelligence, ou les spé Sacré qui veulent un peu de DPS supplémentaire. Ceux qui veulent faire de gros DPS iront sur l'autre set. A vous de faire votre sauce après avec des parties d'autres sets.
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Set de la Résolution du Montagnard (3 pièces, sauf main, torse, tête, jambes, bracelet)
Set PvP du Bassin d'Arathi pour Guerrier et Paladin.
Armure : 1374
+ 49 Force
+ 29 Agilité
+ 48 Endurance
+ 1% de chance de faire un coup critique.
augmente la vitesse de déplacement
2 pièces : +5 Endurance
3 pièces : +1% de chance de faire un coup critique
Commentaire : idem que pour l'autre set du Bassin d'Arathi, sauf que ce dernier délaisse l'intelligence pour ajouter de l'endurance et un peu de force (normal, c'est le set Guerrier). Pour les spé vindicte pur.
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Set Armure de l'Egide du Lieutenant-Commandant (6 pièces sauf ceinture et poignet)
Set PvP
Armure : 3121
+ 67 force
+ 34 agilité
+ 113 endurance
+ 14 intelligence
+ 5 esprit
+ 10 au dégat sacré du jugement du sceau du croisé
+ 3% de chance de faire un coup critique
2 pièces : + 6 intelligence, + 1% de chance de faire un coup critique
4 pièces : réduit le cooldown du Marteau de Justice de 10s
6 pièces : + 15 endurance
Commentaire : le premier set PvP, qui est taillé pour faire un max de dégat, est très pratique pour les spé vindicte/protection. Comme il ne dispose que de 6 pièces, on peut le coupler avec la ceinture et les bracelets des sets Aéracier ou Vaillance suivant son choix.
Devant : http://img204.echo.cx/my.php?image=loginaliiancepaladinspvpblueep.jpg
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Set Armure de l'Egide du Grand Maréchal (6 picèes, sauf ceinture et bracelets)
Set PVP
Armure : 3504
+ 85 force
+ 55 agilité
+ 164 endurance
+ 18 intelligence
+ 10 esprit
+ 10 au dégat sacré du jugement du sceau du croisé
+ 3% de chance de faire un coup critique
+ 1% de chance de toucher
2 pièces : + 15 endurance
3 pièces : réduit le cooldown du Marteau de Justice de 10s
6 pièces : + 6 intelligence, +1% de chance de faire un coup critique
Commentaire : même commentaire que l'Armure de l'Egide du Lieutenant-Commandant, sauf que toutes les stats sont mieux. Essayez de le compléter avec la ceintures et les bracelets en Aéracier ou en Vaillance.
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Set Armure du Judiciaire (8 pièces)
Set disponible dans Coeur de Magma (Molten Core)
Arumure : 4306
+ 74 force
+ 153 endurance
+ 134 intelligence
+ 92 esprit
+ 34 résistance au feu
+ 24 résistance à l'ombre
+ 13 mana toutes les 5 secondes
+ 138 aux effets et sorts de soins
3 pièces : augmente les chances de déclancher un Sceau de Lumière de 10%
5 pièces : Réduit le coût des bénédiction de 15 (mana, je suppose)
8 pièces (complet) : donne une chance de guérir votre groupe de 189 à 211 points de vie à chaque coup en mélée qui touche.
Commentaire : un set orienté spé sacré/protection mais qui ne laisse pas les spé vindicte sur leur faim.
Devant : http://wow.de-sensasjonelle.com/Front.jpg
Derrière : http://wow.de-sensasjonelle.com/Behind.jpg
De côté : http://wow.de-sensasjonelle.com/side.jpg
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Set d'Armure du Jugement (8 pièces)
Set disponible dans L'Aile Noire (Blackwing Lair) et sur Ragnaros.
Armure : 4925
+ 49 force
+ 11 agilité
+ 181 endurance
+ 142 intelligence
+ 104 esprit
+ 26 résistance au feu
+ 18 résistance au givre
+ 31 résistance à l'ombre
+ 10 résistance aux arcanes
+ 178 aux effets et sorts de soins
3 pièces : augmente la portée des auras de 10%
5 pièces : réduit le coût des Sceaux de 20 (mana, je suppose)
8 pièces (complet) : inflige 118-132 dégats sacrés supplémentaires lorsque que la cible est jugée par un paladin.
Commentaire : le set ultime (pour l'instant) qui est taillé à fond pour les sacré/protection. Le peu de force risque d'envoyer les paladins spé vindicte sur le set Judiciaire.